NVIDIA 近日推送了 DLSS 4.5 的下半部分更新,为 RTX 50 系列显卡 用户带来了激动人心的性能提升。此次更新不仅包含 DLSS 动态多帧生成 ,更引入了高达 6 倍帧生成 的激进倍率,并推出了全新的增强帧生成模型(目前处于 Beta 阶段),旨在进一步提升游戏帧率和画面质量。这项更新无疑为追求极致游戏体验的玩家带来了福音。
3月31日晚21点整,最新NVIDIA App测试版 携手DLSS 4.5 完整功能与各位玩家见面——伴随此次更新,备受玩家期待的DLSS ...
今年一月,Nvidia 透露正在对其 AI 驱动的超采样和渲染技术 DLSS 进行更多升级。这些升级包括动态多帧生成和6X 多帧生成模式。今天,该公司通过 Nvidia 应用的测试版更新将这些新技术带给用户,该更新还包含其他底层变更和对 DLSS ...
DLSS 表面上是“深度学习超级采样”的缩写,这也正是它最初的功能。其核心理念是以较低分辨率渲染游戏,然后利用在 Nvidia 超级计算机上训练、并在 Tensor Core 上运行的 AI 算法,精确地提升到更高分辨率。
今年 1 月的 CES 2026 上,NVIDIA 正式宣布推出新一代的 DLSS 4.5 技术,大幅提升了超分辨率技术,并拓展新增 6 倍多帧生成和动态多帧生成功能,这个消息无疑是向游戏圈投下了一颗“重磅炸弹”。
IT之家 3 月 24 日消息,NVIDIA 英伟达今日发布了 GeForce Game Ready 595.97 WHQL 显卡驱动。IT之家注意到,这一版本主要是日常的优化与修复。英伟达表示:我们的全新 GeForce Game Ready 驱动可优化你在支持 DLSS、光线追踪、路径追踪和 NVIDIA Reflex ...
近日,NVIDIA正式推出全新GeForce Game Ready 595.97 WHQL驱动,玩家可通过NVIDIA App或GeForce.cn官网下载。这款驱动针对搭载DLSS、光线追踪、路径追踪以及NVIDIA ...
在年初的CES 2026上,NVIDIA发布了最新DLSS 4.5技术,为现有的RTX系列显卡带来普惠性的体验提升。当时RTX显卡用户普遍能够从新一代Transformer模型中收益,借助更强计算能力与更庞大的训练数据集带来画面质量的显著提升。
IT之家 3 月 26 日消息,英伟达昨日(3 月 25 日)发布 GeForce 596.02 版本热修复显卡驱动,专门修复《明日方舟:终末地》游戏画面卡顿问题。 IT之家注:在发布节奏方面,英伟达在前一天刚推出 595.97 WHQL 驱动,优化游戏的 DLSS、光线追踪、路径追踪和 NVIDIA Reflex ...
DLSS 4.5最早于今年1月的CES 2026上公布,其多帧生成技术基于第二代DLSS Transformer模型,在RTX 50系列GPU上实现5倍和6倍帧生成的同时提升画面质量。 NVIDIA还引入了一个名为"Preset B"的帧生成模型,利用部分游戏引擎提供的额外UI缓冲区来更智能地渲染界面元素,减少准星闪烁等伪影。
DLSS 4.5 pushes frame generation harder, but the gains come with the usual caveat: smoothness is not the same thing as native ...