在网络中,只有将具有唯一性的IP地址与端口号结合,才能形成一个可识别的套接字标识。每段通信的两端都包含一个Socket,因此网络数据交换本质上是Socket之间的交互。应用程序创建Socket后,通过绑定机制将其与底层驱动程序关联,并设定对应的IP地址和端口信息 ...
本文首先从宏观上概述了数据包发送的流程,接着分析了协议层注册进内核以及被socket的过程,最后介绍了通过 socket 发送网络数据的过程。 协议族处理:数据穿过协议层,这一过程(在许多情况下)会将数据(data)转换成数据包(packet) 数据穿过路由层,这 ...
本文分享了Linux内核网络数据包发送在UDP协议层的处理,主要分析了udp_sendmsg和udp_send_skb函数,并分享了UDP层的数据统计和监控以及socket发送队列大小的调优。 这个函数定义在 net/ipv4/udp.c,函数很长,分段来看。 udp_sendmsg 代码检查 up->pending 以确定 socket 当前是否 ...
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