经过六年的开发,当地时间 4 月 6 日,谷歌 Chrome 团队正式发布 WebGPU,用于在网络上进行高性能 3D 图形与数据并行计算。WebGPU 现已在 Beta 测试阶段的 Chrome 113 中默认启用。 WebGPU 是一种新型 Web 图形 API,具有显著减少同等图形规模下 JavaScript 工作量、将机器学习 ...
这是一段关于浏览器与3D的 "进化简史",也是一个关于如何让虚拟世界在指尖流动的漫长故事。 曾几何时,要在那个方寸之间的浏览器窗口中构建一个立体的、交互的、沉浸的数字世界,近乎是一种奢望。开发者们不得不依赖各种脆弱的插件,在性能的悬崖边 ...
本文由 InfoQ 整理自贝壳找房资深工程师郝稼力在 GMTC 全球大前端技术大会(深圳站)2021 上的演讲《从 WebGL 到 WebGPU——网页图形的全新时代》。 正在看这篇文章的你,是否也写过 WebGL?或者,是以 WebGL 作为自己的主要工作?十年来,我一直从事 WebGL 相关工作 ...
快科技7月17日消息,在2023年的时候,Chrome 113的发布将WebGPU带入主流,允许开发者直接访问机器的GPU,从而在浏览器中运行复杂的图形和3D应用。 不过遗憾的是,Firefox用户却一直未能享受到这一功能。 如今,Mozilla终于宣布了一个好消息,根据Mozilla GFX团队的最新 ...
WebGPU获Chrome/Edge/Firefox/Safari全面支持!解锁浏览器10倍3D游戏性能,直接运行AI模型,体验桌面级3A游戏。 做为WebGL的替代方案 ...